あくろのあくろばっと( ..)φ

ポケモンダブル勢のテキトーな記事

【ポケカ】シールド戦 オフレポとか考えたこととか

こんばんは、あくろです。

このご時世いかがお過ごしでしょうかこちらもいかがお過ごしです。


久しぶりにポケカしてきました。
今流行りのリザードン争奪のシールド戦です。

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なんやかんやでSR取れました。やったね。
引きの方ではかなり下振れたと思ってましたが、対戦の方では上振れとプレイングでまあまあカバーできたんじゃないかなと思います。

山神カルタの新衣装出ましたね。バカ可愛かった。


一応それなりに練習して臨んだのでデッキと対戦以外に組む段階とかで考えてたことも簡単に書きたいと思います。

【デッキと組む段階の話】
前提として考えてたことを先に。
まず、今回のシールド戦で一番意識しなければいけないのは120と130のラインです。これは個人的な考えとかではなくて断言していいレベルでマジで重要だと思います。
例えば今回採用したカードだとHPが130のポケモンメガヤンマダダリンです。これらは当たり前ですが120の技を耐えれる点で優秀なので、ゴツメつきのポケモンマッギョは他のポケモンで殴るなど、扱いにはめちゃくちゃ気を使います。メガヤンマが無色で動くHPが130でなおかつ130点が出せるポケモンと聞いたらまあそりゃ強いわってなりますね。
130点が出せるポケモンもまあまあいますが、今回の俺みたいにほぼ120点の技持ちしかいないデッキだと、割と残りの10点をどう乗せるかのゲームになる可能性もあります。下で書いてますが結局採用しなかったバチンウニをめちゃくちゃ迷ったのはこのため。
ちなみにケララッパ抜きで2Tで120点出せる可能性のあるポケモンは多分トルネロスダダリン(と厳しいけど一応メガヤンマ)だけです。早さ以外にもほぼノーリスクで120点が出せるダダリンはまじで強いと思うし強かったです。

あと予めデッキ組む時の種の枚数とエネの総枚数の目安だけ決めていきましょう。


たくさん書いちゃった。下にデッキ。



使ったデッキ
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使わなかったカード(左上採用迷った枠)
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見ての通り結構引き悪かったです。
エネを集められるカードがケララッパしかなかったのでマホイップは不採用。
この時点で雷+草or鋼になるかなー考えてましたがゲノセクトダダリン+特殊エネ×3が引けてたのと、雷との相性を見て雷+草にしました。
この時点で確定枠に近いものが大体でしたが、以下に不確定枠で採用したカードと採用しなかったカードの簡単な説明を書きます。

・採用したカード
ラクライ2枚目:バチンウニと30分迷った枠。サポートが4枚しかないのでライボルトの安定感を高めるためこっちに。
ドデカバシ:高打点が欲しかったので採用。ケララッパすら出せなかった。
ストーン闘エネ:ダダリンのためだけの採用。ケララッパの安定感を削ってでも採用する価値がダダリンにはあると思います。
ポプラ:仕方なく。予選で2回撃って4回裏出たのでこのババァ嫌いになりました。

・採用しなかったカード
バチンウニ:3エネで打点の出せるサブアタッカーに130点を出せるポケモンがいなかったのとデンリュウとのシナジーを考えてばらまきが欲しいと思った。
ナッシーライン:採用してもいいカードではあったもののデンリュウスタートした時を考えて雷エネを削りたくないのと進化ラインを増やしたくなかったので不採用。
ダンバル:1しか引いてなかったのでこのためだけに鋼エネを採用するには至らなかった。マギアナまで引いてたら迷ってたかもしれない。

【対戦】
予選
1.セキタンザンザルード 4-3 先○
メガヤンマにゴツメマッギョで技打った後「これ入れ替えとかは使えますかね?」と言われたので「技とかでも逃げれますよ~^^」って言ったら蜻蛉返りを打ってくれたのでエネのついてたメガヤンマを楽に倒せて、そのまま殴って勝ち。勝負の世界。ザルードのせいで結局いい勝負になってしまった。

2.(セキタンザンデンリュウ) 4-0 先○
種切れで勝ち。勝負の世界。

ここで予選抜け確定

3.セキタンザンデンリュウ 4-0 先○
セキタンザン多すぎて結局デンリュウ出せなかったけどゲノセクトダダリンが強くて勝ち。ありがとうストーン闘エネルギー。

決勝トナメ
1.キッスデンリュウ 1-4 後×
種11いるのにマリガン×3した上に結局手札がヤンヤンマラクライとあとほぼエネとかいう手札。一生ヤンヤンマで殴ってた。この事故を予選でやらなくて本当によかった。
結局決勝トナメ俺以外キッス入ってました。そういうゲームすぎる。

【反省点】
特になし。日頃の行いが悪かったし良かった。


久々のポケカ楽しかったです。シールド戦関連でもそうでなくとも何かあればTwitterで聞いてください。



では、

【近況&生存報告】近況&生存報告

こんばんは、あくろです。


ブログの方は結構お久しぶりです。タイトル通り近況報告やら生存報告やらしたいと思ったのでします。年単位で更新してなかったのビビりました。

自分のTwitterの方をフォローしてる人は別段それ以上のことは特に書かないと思いますが、ぼちぼち見てくれたらくらいのあれであれです。



まず早い話、まだポケモンやってるのかですが、現在ゲームでの対戦の方はやってません。そもそもSwitchを持ってません。初期にSDでバンドリドラパキッスみたいなやつ触ったくらいですね。
カードの方は自粛期間前はシティリーグとか出たりたまにジムバトルとか行ったりみたいな感じでした。シティリーグにも3回出ましたがいずれも結果は奮いませんでした。残念。一応使ったやつだとエンニュートLO、タチフサ、エースバーンキュウコンを使いました(一番下にレシピ貼っておきます)。ポイントの貰える大会に出るのが主な目的でやってるので最近は全く触れてませんでしたが、一応10月にCLはあるらしいのでハナダや周りの人達の様子も見ながらまた再開したい気持ちはあります。クロバットとボスが高いんじゃ。
その他にポケダン(空の探検隊)は割とずっとやってます。プレイ時間で言うと400時間くらいはやってました。図鑑コンプはしてあるのでひたすら運命の塔に登るだけのマゾゲームと化していますが正直このためにこのゲームやってると言っても過言ではないので今後もだらだら続けると思います。


ポケモンやってないとのことでじゃあ何をやってるんだとなりますが、最近はゲームだとApexとかモンハンなどのPS4のゲーム、ぼちぼち音ゲーみたいな感じでやってます。FPSの類のゲームにハマるのは初めてで実力もまだまだですが頑張りたいですね。暇な時間ずっとPS4触ってるレベルなので使ってる座椅子がかなり角張ってきて、片仮名のみたくなってるきました。新しい座椅子(↓こういうの)とかも欲しいなあと思いつつ、社会人になる前後くらいにデスクトップPCがそろそろ欲しいと思ってるので座椅子にするか普通の椅子にするかで悩んだりしてます。

ついでに片仮名のムの参考画像

音ゲーの方はまじでTwitter見てもらった方が早いと思います。最近はチュウニズム、バンドリからはほぼ手を引いてノスタルジア、Deemoメインになってます。ノスタルジアはとりあえず広く触ってグレード5600超えたくらい。DeemoはRan Lads RunのACをぼちぼち狙ってます。


あと最近Vtuberなるものにハマりました。正しくは名取さなはずっと見てたものの、他にもてをのばすようになりました。正直半分馬鹿にしてたコンテンツではあったんですがもうずっと切り抜きやら生放送やらを見る生活を送ってます。もうちょい早くハマりたかった。主ににじさんじで叶、夜見れな、山神カルタ辺りをよく見ます。Apexハマったのも放送見ててよく分からんかったから始めてみるか!ってのがきっかけでした。今となってはチャンネル登録の6,7割くらいがVの者になってます。


その他で言うと、これに関してはTwitterですらなんも言ってなかったのですが先日やっとお就活が終わりました。進み自体は結構遅い方で1ヶ月くらい就活がストップしたりで心配でしたが、第一志望の内定が出て綺麗に終わったので良かったです。
せっかくこのご時世(コロナ)の代の就活を経験したので、もう少しボカしながら言及します。Twitterでも就活関連は一切言ってないのでいわゆる未公開部分です。
最終的に内定は3つ頂きました。記念受験的なあれでES出したとこも含めて10社程受けてたので勝率は3割くらいでした。別に高いとも低いとも言えないくらいの感じですね。職種としてはIT関連を主として1つ少し尖った所も内定を頂きました。
大体がオンラインでの面接だったので家の中で上だけスーツ着てうんこのクッション座ってくそ真面目に返答してるのは傍から見たらシュールだったと思います。何回かは東京等にも行き、大学受験の時以来、久々に新幹線乗りました。あれめっちゃ早いですね。宇都宮東京間でも1時間かからないのでまじで寝てる暇無かったです。普通に寝ましたけど。

こんな所です。今は研究の方が進まなくてあわあわしてます。応援の方よろしくお願いします。


シティで使ったデッキレシピ+雑感
(全部バトロコ小山)

ビエ……エンニュートLO(2019年11月?)

3-2、レシピ自体はWesleyから。
負けはエンニュ……ビエラ×3、グラジオサイド落ちのどうしようもないのと相手のプレーが遅かったのを急かせなかったやつの2つ。めちゃくちゃ使用感良かった。

タチフサ(2020年1月)

1-2、なゅたむと59枚一緒だった気がする(確かミュウとジラーチの枚数の差)。
サーチカードの枚数がシンプルに少なくてあんましタチフサが立たなかったのが問題だった。タチフサ自体は結構刺さってたイメージ。

エースバーンキュウコン(2020年2月)

2-2、なゅたむと60枚同じ。
強かったけど、サイドの見通しや進化の有無、ヒードランの使い所など、自分のプレイングが甘かった。


今後もぼちぼち何かしらで更新できたらと思います。またポケカになりそうですね。

では、

【ポケカ】jcs0回戦落ち 化石スピアー

こんばんは、あくろです。

 

jcs落ちちゃったので使う気満々だったデッキで記事書くことにしました。とりあえずポイント集め始めるの遅すぎた割には京都のおかげでセレモニーまで辿り着けたので今年度は良しとします。

2日目遊びに行くかはまだ未定。行きたさはあります。

 

そういえば1ヶ月くらい前ですがガルパ杯東京予選落ちました。仙台なら余裕で行けてたぽいのでちょっと残念。

 

デッキ↓

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デッキコード pM332M-8VfD8u-yX3pRM

またこいつプテラ使ってる…

 

 

【経緯】

jcsの時の環境に何が多いか考えた時にポケカプレイヤー100人に聞いたら6億人くらいが答えそうなミュウミュウレシリザの他、ゾロペルなんちゃら、モクナシ、ジラサン辺りがパッと思いつきました。その下くらいでもタッグチームや火力の出る非GXは数がいるのではくらいまでボヤっと見たところ、重い種が多い環境になると考えられ、ラムパルド、スピアー、最悪カミツルギ(みねうち)のどれかを使おうくらいまで考えていました。しかし、ラムパルドカミツルギはエネが重く通常動くのに2ターンかかると思い、この中からビードルさえいれば1ターンで動ける可能性のあるスピアーを選択しました。また、一定数いるだろうケルディオに対してニコタマでワンパンできるのはあまり認知されていないスピアーのメリットでもあるだろうと考え、この時点でデッキにはレインボーエネとニコタマが自然に入るものを考えていました。

次に相方選択。スピアーを使うと決めた際に必要なパーツとして「①飴、サーチ等を持ってこれるパーツ」「②道連れ針後の隙を埋められるポケモン」「③対非GXができるポケモン」が必要でした。以前スピアーを使った際はジラサンと組ませてジラーチ、デンジを①の枠に当てており、サンダーが③の枠として優秀であるものの、②の枠が解決しないまま終わりました。そのため、今回は先に②から考えていった際に、レシリザはもちろん、非GXも溶接工にエネ加速を頼ったものが多いと感じたため、サポートを封じることの出来るカブトプスの採用を決めました。せっかくポケモン研究所も来ましたしね。

カブトプスは③としてもある程度優秀ではあるものの、流石に火力不足であったので対非GXで優秀であり、エネルギー、化石パーツを共に使うことができる上、種に圧力をかけながら逃げ0としても扱うことの出来るプテラGXを選択。書いてること全部強いポケモンだと思いました。

あとはブルーも使えないし、デンジにも頼れないので無難にジラーチを①の枠としました。ここに関してはまあ知ってたって感じ。

 

あとは尖ったところ?の採用理由だけ書きます。 

ジラーチ×4…5割近くでジラーチスタート出来るって考えたら入れ得かなと

テテフ…サポ少なめに対してポケモンサーチ多めなので1枚だけ保険として

ディアンシー◇…大事、出し得っていうカードではないので相手を選んで出す。

タンカ×2…手札に戻したいカードも多いし、研究所の関係で山に戻すこともあるので2枚

化石発掘マップ…そこまで化石を並べる必要が無いので圧縮+タンカも兼ねて3枚目の化石として

リセットスタンプ×2…後半スタンプ+カブトプスorプテラで事故狙い。使うのは基本1回でいいもののハイボで雑に切る可能性があるので2枚

ポケモン研究所×3…サーチ対象は3枚しか無いものの基本1,2ターン目に出したいので多め

格闘道場…無きゃプテラ(どっちも)に勝てない。

基本闘エネルギー…2枚しか入ってないのでマッチ次第では適当に貼らないようにしましょう。

 

タイマーとスタジアムナビは全く信用してないので入れてないです。

 

 

【各マッチ】

想定できるところだけ

 

vsレシリザ 〇

スピアー、カブトプスプテラが全て刺さるマッチなので基本有利。

 

vsゾロペルなんちゃら 〇より

出来ればカブトプスで戦いたいマッチ。雪崩の20点をルガに乗せるとスピアーの突撃で倒せるようになることだけ念頭に。グッズ多いこともあってダストがキツめ。

 

vsモクナシ ✕

どーせレシリザ多いから少ないでしょーwって思って切った。スピアー上手く使ってワンチャンくらい。

 

vsジラサン △

多分5分だが前ほど多いとは思っていないのであんま気にしなかった。カミツルギを決められるとサイドレース追いつかないかも。

 

vsピカゼク 〇

スピアーとプテラで。

 

vsWTB 〇

スピアーとプテラで。ケルディオがスピアーの突撃で落ちることだけ頭に。

 

vsミミゲンオムスター ✕より

基本飴が使えなくなるのでプテラでしか戦えない。ワンチャンはあるだろうけど手札次第。

 

vsウルネク ✕より

ウルネクがプテラ基本関係ないので普通に動かれるのがキツイ。ミュウミュウ出してくれたらスピアーでサイドレース有利になれるのでそこだけ。

 

vsサナニンフ 〇

勝ち

 

vsプテラ(非GX) △

ディアンシー+格闘道場まで貼ってやっとプテラプテラがワンパンできる。溶接工型ならカブトプスでワンチャン止まるのでどっちも立てる。

 

vsフーパブラッキー

カブトプスで。

 

vsグソクムシャ

ド不利。多分ワンチャンもない。

 

vsラフレシア(タマムシビリジ) 〇

プテラ+ディアンシーで殴り続けて勝てると思う。フェロマッシが1エネで動けないのでビーリン以外で不意にプテラのやられる心配もない。

 

vsベロベルト

弱点はつけるものの一概に有利とも言えない。プテラのGX技どこで吐くかめっちゃ大事。

 

vsミラー(プテラGX)△

スピアーに闘エネつけて格闘道場発動させて殴ります。

 

vsHAND 〇より

カブトプスでひたすら殴る。後ろにスピアーは用意しとく。

 

 

【反省点】

日頃の行い。何回も言うけどポイント集め始めるのが遅かったのはありました。シティ一回も出てないしそれはそう✋って感じ。

 

何かあればTwitterまで。

 

 

@jcs出る皆さん

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それでは、

 

【ポケダン】 【空の探検隊】 図鑑残り&運命の塔クリアポケ

応援宜しくお願いします。

 

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【図鑑残り】

アメモース 静かな川
ホエルオー 閉ざされた海←依頼
ナマズン 滝つぼの洞窟
カクレオン
ダークライ 奇跡の海 B3

 

依頼使ったやつ(パス)

カイリューブーピッグボーマンダメタグロスドータクンユキノオー

 

 

【運命の塔クリアポケ】

イーブイハッサムムチュールロトム

 

【ポケカ】 CL京都6-3 ボルケニオンプテラ

こんばんは、あくろです。

 

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フウロ可愛い

 

京都行ってきました。ポケカしに。マジで馬鹿。

京都自体のオフレポは多分興味ないと思うので今回CL京都で使ったデッキについてそれなりに細かく書こうと思います。2次募集から1週間ちょっとの短い期間で考えた割にまあまあな成績を残せたので一人50~100回くらい見てくれると嬉しいです。

 

 

デッキ↓

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デッキコード→gLgnLN-0pg8nK-H6n6LP

フウロのスリーブ買ったかいがあった。映る。

 

 

【経緯】

簡単にボルケニオンプテラを選んだ理由を書きます。

まずプテラを選んだ理由です。シティすら出たことないので初めての大型大会ということであまり尖ったデッキは持っていかず無難に勝てるデッキを持っていこうと思い、最初はタッグチームのどれか、または慣れてるウルネクのどちらかで考えてました。

しかし、いざ考えてみると↓

《タッグチーム》

・ミラーが多い(構築力で負ける)…✕

・メタられやすい(フーパとか)…✕

・非GXにサイドレースで勝てない…△

 

《ウルネク》

・使い慣れてる…〇

・ゾロジュゴンにハッキリと不利をとる…△

・数戦中どっかで致命的な下振れを起こす…✕

 

などとデメリットの方が多く、この2つは使うことをやめました。  

他に使い慣れてるのがルガゾロ(→ゾロジュゴンにする予定だった)、プテラくらいしか無く、ゾロジュゴンは煮詰めるには期間が短すぎるという理由で✕。結果どっかのシティでも結果を残しており、それなりに扱え、サイドレースに強く、1進化GXまでなら鉢巻で圏内にできるプテラを持っていくことにしました。

 

次にプテラの相方決め。そもそもTier1,2辺りとのマッチを考えながら見ていく(一個一個見たけど割愛)と、デッキに欲しい要素として

・HP120以上の種(対ジラサン)

・エネ加速

・対ギラティナ

バリヤード

・リセットスタンプ対策

辺りが挙がりました。

ここで上から2つを見てパッと思いついたのがHP120で後攻の時もエネ加速で捲れるボルケニオンでした。1進化デッキの後攻は基本的にめちゃくちゃ弱いのでこの選択は正しかったと思います。今回は当たらなかったもののジラサンに対してもボルケニオンの存在だけでもかなり有利に立ち回れると思います。

次に対ギラティナ。これはこっちは一発で倒されず、相手はワンパンできるフーパに一任しました。基本的にタンカ込でフーパを使い回すことでワンパンするためにウルネクやギラガブを呼べるのでサイドレースでも有利になりやすいです。

バリヤードはタッグチームを相手にする時に必要不可欠なパーツでした。今回に至ってはラフレシアもそう多くないと思っており、隠密フード入ってるタイプはほぼ切ってましたが、多分サナニンフ単とかには入ってるのでそことのマッチはほぼ負けです。

そして最後のリセットスタンプ対策。大体のデッキに入ってそうなカードだったのでここが1番考えました。まず、デッキ面ではこの枠に当たるカードはジラーチ、ポケギア、巨大なカマドになります。プレイングとしては後半余分にジラーチを残しておく、無駄にポケギアを使わない、先に炎エネをデッキから切らす、といったところです。リセットスタンプ後に1番引きたくないカードはエネルギーなので、どのマッチだろうが早々にデッキから失くすことを目的としました。また、炎の結晶もできる限り手札のエネが使い切れる状態で使うようにしました。今回で分かりましたがリセットスタンプは割とどうにかなりますね。

 

こうして所謂炎プテラ的なのが出来上がりました。めっちゃ簡単にまとめちゃったので何か質問あればTwitterで。

 

以下対戦レポ。

 

 

 

【対戦レポート】

1戦目 vsピカゼク 先 0-6 ✕

先攻取ってよっしゃと思ったものの、サポートが手札になく、いざネストで山を触ってみるとジラーチ×3が丸々サイド落ちしていることが発覚し、その上ポケギア×2でもグズマしかサポートが使えず、全くプテラが立たずに負けました。下振れは置いといてピカゼクの後一フルドライブ法律で禁止しませんか。あれ強い。

 

1試合目終わった後の俺↓f:id:akurobut0919:20190415025437j:image

病んでて草

 

2戦目 vsレシリザ 後 2-0 〇

先一カキをレシリザにつけられたものの、無難にジラーチからスタートでき、何やかんやで1T目に化石×2、メタモンまで用意でき、フレアスターターも使うことができた。殴り続ける体勢が整ったため、バリヤードだけ出しながら化石の牙を撃つだけの試合でした。元々のプラン通りではあるものの、有利マッチとは言えないのでだいぶ精神削られました。ヤドキングとか入れるのは視野かもしれません。

 

ここで東京ばなな回避。

 

3戦目 vsピカゼク 先 0-6 ✕

法律の制定が間に合わないまま不安が残る中ピカゼク相手に初手フーパのみのスタート。

俺「フーパにエネ貼ります。ターン終了で。」

相手「フルドライブ」

俺「対戦ありがとうございました…」

完全にトラウマになったので当分ピカゼクは見たくもないですね。

 

この時点で既にドロップリーチがかかって内心ハラハラでした。

 

4戦目 vsゾロジュゴン 後 2-0 〇

ジュゴンには不利なものの、化石×3、メタモンまで出してプテラを無理やり立て、鉢巻込でゾロとペルシアンをひたすら殴り続けました。原野入りはこっちもワンパンされるので普通にキツイですね。とはいえ、対ゾロはそれなりに有利マッチだと思ってたので一旦ここで気が休まりました。

 

5戦目 vsゾロジュゴン 先 4-0 〇

また同じくゾロジュゴンですが、先攻取っちゃえばジュゴン気にしなくていいので先攻取れた時点で勝ちくらいに考えてました。また、原野入ってないタイプだったらしいのでデッキタイプの時点でかなり有利だったと思います。

 

ここで負け越し回避。ポケサー員からの煽りも回避出来ました。

 

6戦目 vsウルネク 先 4-0 〇

有利マッチ+先攻で勝ちを確信。前にギラティナを必死に出してくるものの、こっちのフーパがワンパン出来なくて仕方なくウルネクを呼んだり、穴抜けグズマでひたすらイカを狩ったりして普通に勝ち。化石の良いところは滅亡圏内入りそうだったら自分でトラッシュできるところですよね。今回あんま関係なかったけど。

 

7戦目 vsエルフーン 後 4-0 〇

対戦中に「嫌だ!!」ってゴネてました。本当に嫌だったんですけど一回だけエルフーンに突入し、コイントスで裏が出てくれたのですんなりワンパン。あとはエルフーン以外を上手く狩って終わり。裏出てなかったらワンチャン負けまであったので上振れ発揮してくれて助かりました。

 

ついでにここでがま口ダメカンケースも当たってめっちゃ上振れ発動しました。応援???に来てくれたはげがブチ切れてました。それを見て俺はめちゃくちゃ笑ってました。

 

8戦目 vsギラガブ 先 4-0 〇

やっと本日初のギラガブ。と言ってもウルネクの時と基本同じ感じで勝ち。超軸相手にする時のフーパがマジで強い。

 

なんか知らんけど8戦で終わりだと思ってたら9ラウンド目って言われてLemonの合いの手みたいな声出た。

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めっちゃぬか喜びしてるのおもろい

 

9戦目 vsレシリザ 後 0-4 ✕

ここで2回目のレシリザ。先一カキはされなかったものの、サイドにメタモンが落ちており、こっちが上手くプテラを立てられずに殴り続けられて負けました。このマッチはやはりもう少し厚く見るべきでした。予想以上にレシリザが多かった。

 

ここで3敗したので強制ドロップ。最終的な結果は6-3となりました。完走出来なかったのは本当に悔しかったしエスケープボードも欲しかったですが、初戦負けして8-2の知り合いが抜けれてないので1-2を踏んでしまった自分は多分尚更ダメでしたね。1-2からここまで巻き返せただけ自分を褒めたいと思います。

 

 

 

【反省点】

デッキとしての反省点としてまず、レシリザをもう少し厚く見たいので穴抜け→ヤドキングはほぼ確定。また、ジラーチスタート以外があまり安定していると言えないのでジラーチは4でもいいかもしれません。抜くカード含め、ここら辺は調整が必要ですね。

プレイングとしては特に大きなプレミも無く、プレイスピードも8戦目はかなり慎重になりましたが他は5分以上残して終わりました。シンプルなプレイングしか要求されないアグロに近いデッキタイプだったのが特に大きかったです。

 

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CL京都楽しかったのでjcsもエントリー頑張りますᕙ( ˙-˙ )ᕗ

 

 

では、

 

【ポケカ】 ウルネクバレット

 

こんばんは、あくろです。

 

トレーナーズリーグ、CL千葉(サイドイベント)とかで使ってたデッキです。割と長い期間使って煮詰めたものでもあったのでメモ。

 

f:id:akurobut0919:20190218012712p:image

コード:MEpMXy-OBpdOd-UyS3yX

 

【経緯】

強い構築が握りたい→ジラーチ信者なのでジラーチが使いたい→ジラサンorウルネク→パーツ揃ってるしウルネクっていう経緯のもと、メタりたいデッキタイプにピン刺しで対応していったらバレットになりました。

 

メタのためのピン刺しの対応先↓

・ミミゲン→サナニンフ

ミュウツー→エビサワカポ、フーパ

ソーナンス→ピカゼク、エビサワカポ、メタモン見て出すかはその時の状況によって

ギラティナ→サナニンフ、リザ、その他非GX

・かみつかい→メルカリ鋼

 

各メタ先の理由としてウルネクが苦手なのがサナニンフ、エビサワカポなのでここを真っ先にメタりました。サナニンフは正直ミミゲン、ギラティナで見る以外思いつかず、エビサワカポはソーナンスを置きながらミュウツーで超吸収を撃ち続けることにしました。ピカゼクは別に不利マッチでもないのでソーナンス+ワンダーラビリンスでテンポロスを誘うくらいしか考えてません。普段は初動安定させるためにテテフはほぼ出すのですがこのマッチはできる限り出したくないですね。

 

また対ルガゾロですが無人発電所がめちゃくちゃキツイと思ったので数少ないだろうと思い、メタは切りました。プレイングについてはマニュの悪の戒めでウルネクがワンパンされないラインの意識と、もし原野貼ってくれるなら超エネ×2フォトンゲイザー+敗れた扉でルガルガンが落ちるこのラインを常に頭に入れておくことくらいです。これもワンダーラビリンス貼れば入っていれば原野貼ってくれると思うので上手く利用します。

 

ちょくちょく言ってるワンダーラビリンスは特にこれと決めずウルネクで戦える時には出していった他、トキワで割る前提でテンポロスに使ったりしました。

 

他はサーチ系統が少ない分、ジラーチ×3、テテフ×2で補う感じくらい。特に初動の安定がウルネクは最重要なので負け筋になるとしてもテテフ→リーリエのムーブは大体やるようにしてます。

 

かみつかいはめちゃくちゃ便利でした。2枚以上刺すカードじゃないのは分かってるけど刺したい。

 

 

 

【反省点】

メタ張ってるとこ以外には戦えていたものの、それ以外にはかなり甘い部分があり(メジャーなとこでクワガノン、ルガゾロ)、今後の環境によってはここまで手を伸ばす必要があると感じたのと、メタを張るカードを変えることも視野に入れていくことが今後は重要だと思いました。パッと思いつくところで例えばクワガノン、エビサワカポをダブルブレイズのミュウで見たり、ルガゾロ、ラフレシアを隠密フードで見るなどです。CLは本戦には出られなかったもののこういうアイデアを貰える場になったので行って正解でした。疲れたけど。

 

また、プレイングについてはマーイーカの立てる枚数をもう少し考えながら動く必要があると感じました。使わないサイコリチャージがあるくらいなら次のエースを育てたり、テテフを置くように空けておいたりした方が明らかに戦いやすいのでここが最も大きな反省点でした。サイドの取り方は慣れもあったので問題なかったです。

 

 

上記の通り、また弄ってしばらく使います。

モチベ上がったので4月どっかのリーグ出たいですね。

 

 

では、

 

 

 

【ポケカ】 1月新弾バトル使用 ルガゾロ(ゲコゾロ)

こんばんは、あくろです。

 

なんと無料記事です

これまたメモで

 

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【経緯】

先月とは打って変わって特にどこに強いとかではなく単純にルガゾロが使ってみたかった+ナイトユニゾンで使いたいポケモンがいなかったの2つに加えてゾロならタッグチームとかを取引の餌に出来るので相性もいい(?)と思い、使用。タッグチームはサナニンフ一回ゲコゾロ2回で使いましたが後述する理由で体力の多いサナニンフの方がいいと思います。どうせピンポイントでしか使わないですし。

 

何が多いかを考えた時に真っ先に出てきたのはまずキュレムモルフォン、サナニンフ辺りだったのでここら辺を上手くメタりながら構築を組みました。

まず対キュレムポケモン入れ替え×2と元から入っていたグズマアセロラで対応。プレイングとしてはマーシャドーアゴ、ゾロでヌオーのどちらかを倒しラインを一つ壊すことでキュレムが動けないようにしました。不意の闘ヌオーが怖かったのでできる限りウパー優先。大体相手がせせらぎを貼ってくれるのでこっちもルガGXを立てやすかったのもあって有利でした。

モルフォンは先行ならエネのついたコンパンを2T目で落としてそのまま有利取って勝ちですが後攻の場合はゲコゾロを一旦前に出すことをまず考えました。理由として単純にキョウ込み忍びの極意を耐えられるためです。その後アセロラから後ろを出し、マニュ辺りで一旦殴ってライオット圏内に入れるまでが理想ムーブです。

対サナニンフは相手のベンチが特に揃わないならライオット×2+ククイで落とす以外無いです。3,4Tかけて全力でパーツを揃えに行きます。

他はピカゼク意識でデカグース、何かと使えるニューラマニューラを入れたくらいです。

 

 

【反省点】

正直、特になし。

強いて言えば新弾のカードをもう少し活躍させてあげられるデッキを組みたかったくらいですが、しっかりメタが刺さったので結果よかったと思います。戦績で見ても優勝、2位、2位とかだったので今月はかなり上手くいったと言えると思います。来月も一回はしっかり優勝したいですね。

 

 

何か質問あればTwitterとかでどうぞ

 

では、